《Hytale》创始人坦言尚未达标:抢先版提供基础内容
514 2026-11-14 02:14

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,或加魂游难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,”换言之,但团队仍在讨论是否调整。”
不过,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,“如果未来我们决定增加难度选项,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。都在克服挑战。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、